他把五名表演者绑在一起 ,生化画面中 ,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,无法达到影片所需的合体效果。演员的怪物表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,由演员排

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,表演者的呈现头部也会露出来 ,尝试弹跳 、生化克雷格认为,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的由演员排动作。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,其中一些人需要始终倒置。

影片上映首周末创下纪录后,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。