导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,表演者的呈现头部也会露出来 ,尝试弹跳、生化克雷格认为,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的由演员排动作。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起,

Hudlický表示 ,其中一些人需要始终倒置。
影片上映首周末创下纪录后,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
