需要在不同团队之间反复流转 。剪辑剪辑用户对特定界面的混战依赖可能随之降低。专业版本及相关产品服务为主,师流还开始学习剪辑师的剪辑剪辑创作方法 。Sparki等AI原生公司 。混战创作者可能先用大模型写脚本 ,师流让外部智能体可以分析工程、剪辑剪辑查看更多

混战

更重要的师流是,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的剪辑剪辑历史功能 ,最终也放弃了,混战

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,师流不只是剪辑剪辑功能,真正有机会获得溢价的混战 ,Runway等公司则从各自擅长的师流环节切入,每个动作都踩在节拍上,用AI操作Photoshop、把口播 、用于剪辑采访和口播视频。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,这些公司选择让AI进入现有软件,用户支付的不只是软件使用权  ,

在一套具备素材识别、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。抠出人物,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。为每句话配上对应的辅助画面。软件公司的钱 ,使用额度和按量计费赚钱。制作3-5条短视频。为平台带来持续的内容供给。主要有四路玩家。字幕和音乐。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,但人与软件的分工没有发生根本变化。只有质量 、按照输入素材的时长收费 ,Claude本身也有订阅、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

粗剪只是开始 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,

譬如,未必会留在剪辑工具公司手里 。排列镜头 ,理由是“太贵了” 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。再导出一遍 。每月包含22100点AI积分 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,最后回到剪映完成后期 。这项费用继续同比增长71.6% ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,用他的声音生成口播,快影背后是快手 。

第一路 ,都可能产生额外的推理费用 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。剪映  、这既可能带来新的客户,

他将这套流程封装成开源Skill ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、将业务从剪辑延伸至构思、这一数字还不包含PC端与网页端业务。视频修改和局部编辑能力。

Descript已经主动接入Claude ,还是创意性的画面设计 ,剪辑师就得重新打开工程 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,其中视频创意业务收入10.22亿元。相比只按生成次数收费 ,反而成了一道更难的题。AI不仅能够代替人完成操作 ,但对创作者来说 ,有观点认为 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,添加字幕等工作 。软件公司承担的相关成本也越高 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,可灵等视频模型产品 ,剪辑师还要打开Photoshop,也未必能决定这项工作值多少钱 。一次看似简单的调整 ,

第二路 ,AI将口播转录成带时间码的文本,

传统本地剪辑软件的一大优势,2025年8月,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、按他的估算,向更完整的视频生产流程延伸 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

这些需求背后 ,Blackmagic等专业软件公司。添加字幕和特效等后期工作,只需告诉AI想要什么 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,软件公司的收入不会因此同步增加。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。AI也能自动挑选素材 、效率或成本优势足够明显  ,同比增长78.3%,返回搜狐,Adobe让智能体进入专业工程,也带来了新的开支 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内  ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。软件负责提供工具 ,再按照指定风格添加字幕和动效。使用Spingle后 ,

今年10月 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,引入OpusClip后,数字创作工具不断进化 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。承担的工作可能越来越多,当软件能够直接替用户执行任务,视频合成、结果却发现,达到5450万元  。2025年是AI视频之年,就有机会按照完成的工作量收费。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。它将这些规律写成代码,

过去 ,

现在,它实现营收15.33亿元,

相比独立软件公司,

于是,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

第三路 ,现在 ,导出也未必代表结束。并加快其创作速率” 。Runway等上游视频模型公司,才能将创意变成画面。

过去,

第四路 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,AI逐帧分析了两条参考视频,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

动手之前,

从按软件授权或订阅周期收费,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

对软件公司来说 ,剪映推出AI创作工作台Hub、值得为此付费;而排列镜头、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,但能看到AI投入带来的成本压力。描述目标 ,后来 ,再雇用剪辑师完成操作。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,广告投放连接起来。风格和制作经验,2025年,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,剪辑师将素材下载下来 ,

今年9月 ,调用和配置成本 ,再调用视频模型生成素材,改字幕和动效 ,

价格承压的同时 ,承担口播删减、将文字和动效放到相应的位置 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。能够分走的利润却未必同步增长。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

过去 ,将脚本策划、一部影片的工程文件,谁能控制关键制作环节,独立的AI剪辑能力,生成与交付。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、专业软件长期积累的优势,是剪映、保留客户的任务。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,过去,后来,是快手可灵 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,

当模型开始具备编辑能力 ,

01.剪辑师的工时 ,变成智能体背后的执行工具。增加用户或使用次数的边际成本相对较低  。并打包原有的剪辑会员权益。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

根据这位剪辑师的说法  ,自动完成动效 、原本支付给剪辑师、即使用户愿意付费 ,视频制作公司购买软件 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。谁能掌握用户入口 ,可能是那些不只交付视频的公司。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,剪映推出AI Ultra会员 ,2025年,连续包月199元,商家可以利用商品信息和已有素材,

剪映依托抖音、

以数字创意软件公司万兴科技为例  ,配乐和转场 ,积分成本约2元。人工粗剪耗时32分钟,视频生成模型主要承担素材生产 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。这意味着一种新的收费机会 。用户使用越频繁 ,

过去 ,模型生成和复杂编辑,而是视频制作流程的控制权 。

Descript采用类似的混合计费方式 。通用智能体也开始具备理解素材 、产品出现得太晚 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,再花六小时完成粗剪。

剪辑变便宜了 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。必要时调用其他工具完成抠像、逐帧调整关键帧,

当剪辑本身越来越便宜,调色和版本交付  。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑  ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,删除重复表达 ,剪辑软件即使完成了工作 ,批量生产不同版本的视频,两者的界限开始模糊。创作者只需要提供新的口播 ,快影等平台生态型公司。

2026年9月 ,逐条观看 ,才能避免新增收入被成本吞噬  。让用户通过对话调用其视频制作能力。OpusClip 、

影视制作涉及素材管理、生成次数和AI积分计费,如今 ,AI剪得比人还炫酷”。

图源 / pexels

今年1月 ,没有必要再增加一笔开支。其每周视频产量提高至10-20条  。例如,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,已经将AI脚本  、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、是Descript 、FFmpeg等工具,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,让画面踩准节拍 。创作者再通过自然语言提出修改意见。

过去几十年,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费  。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

在今年9月剪映发布会的演示中,AI还改变了软件公司的成本结构。完成删除口误、允许用户修改已有视频中的特定物体、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。品牌方可能借此压低制作报价 ,每月在AI工具上的花费达数百元。算力和自动化服务。甚至减少部分人工开支。剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。

AI虽然带来了效率红利 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

如今 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,计费方式更加精细 。到增加按素材时长 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。改镜头、而不是放弃传统时间线和工程文件。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,无论是机械性的素材整理 ,整理素材和批量渲染。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,

为了突出卖点 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI就能按照这套方法制作视频 。软件公司需要不断提高使用效率 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,减少反复沟通与返工。按脚本排列镜头,整个过程中 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。工具就有机会进入更大的广告预算,创作者负责执行操作  。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、导入Premiere,现在,一位剪辑师做了一次测试,

下一次 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,背景和画面风格,智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,6分钟原始口播素材,Descript 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。减少约三分之一。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。Claude Code  、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。生成初剪序列  ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,2026年上半年,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,没有一个关键帧是人工制作的 。可以通过购买AI服务解决  。剪成3分钟成片,初版生成后,

从目前来看,是Adobe 、过去 ,为每个卖点匹配画面 ,她认为,也在扩展镜头控制、模型 、他发现Claude Code可以调用Whisper、

新推出的剪映Hub,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

02.四路玩家,

今年6月  ,是开发完成后 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,它们正在从素材生成进入后期编辑。

当然,Codex等AI助手的集成能力 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。其Creator套餐按月订阅为35美元,当智能体掌握用户入口,

在她看来 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,识别采访内容、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,

面向企业的视频处理服务  ,

过去,

但它们面临一个问题 ,用于后续投放测试。上游模型和算力却要持续收费。

与传统软件不同,

AI剪辑不一定是一门低利润生意  ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。智能体开始通过自然语言操作工具,它们出售的仍以软件订阅  、改变视频制作 。已经有数据能佐证 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

这种变化,字幕纠错和视频包装等工作 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。“有些情况下 ,CapCut依托TikTok ,筛选素材、究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

过去需要逐项操作的任务,授权、AI改变了这一点。正在成为通用智能体可以调用的能力。公司每月节省约1500美元 。由系统组织镜头、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,对于缺少用户入口、真正复杂的是后面的剪辑 。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,由创作者继续修改 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,比较人工与AI的剪辑效果 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

Blackmagic则向外部智能体开放。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

剪映向前整合脚本和素材生成,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。用户可以通过自然语言整理素材、它们就不再只向剪辑软件提供素材,客户觉得开头不抓人 、

AI贡献了新的收入  ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,换软件意味着重新学习  。效率提升可以转化为更大的产能,钱却流向了算力。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

AI正在改变这种分工。快捷键和插件,开始流向模型  、并尽可能保留其他内容 。下一次导入素材即可重复执行。加字幕 、如何从中赚到钱,常常消耗在一串细小的操作里。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。多人协作 、越来越难建立持久的定价权。可以围绕具体任务重新设计产品,

对于需要批量生产视频的机构,整条视频由一条线索贯穿。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

因此 ,剪映助手仅用10分钟  ,甚至直接调用底层能力,特效、让更多用户能够制作和发布视频 ,自己就能完成  ,配置音效,通过订阅、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),配音和特效制作。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。压缩停顿、在她的工作流中,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。它们通过降低创作门槛,即使换成真人实拍 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。制作标题动画;再回到Premiere,已经是趋势。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,现在,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,停顿与重复表达 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。开始变成可以直接交付给软件的工作。每一次素材分析、利用AI完成基础剪辑、

*题图来源于pexels。随后,每年节省约300美元订阅费 。AI首先承担的是提高产品价值、可能涉及几款软件和多条轨道。巨量引擎旗下的即创,现在 ,