近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,公布
这是星际新作暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,又担心新作再次遭遇开发危机 。射击本次仅放出CG过场 ,年推有着两次项目取消的暴雪前车之鉴 ,穿戴动力装甲,正式争霸多次延期后2006年正式取消 。公布暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,星际新作故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后 ,射击代号“Ares”项目是年推类似战地的多人射击项目 ,平台、暴雪地图规模全部暂未对外公布。正式争霸资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。公布蒙斯克的演讲也在片段中出现 。玩家自己就是战场上的那一名陆战队员 ,不少老RTS玩家心态矛盾 :既期待IP出新内容,
PCGamer指出,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验。
视频截图:






官方阐释了本作设计理念,同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。到投入异虫大规模地面作战的过程 ,暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft),俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,
游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、本作将于2030年发售 ,现阶段一切设定都存在变动风险。
