不应该包含太多的设计功能。向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11
、需牢<strong></strong>需要牢记的个原 18 个原则

延续上一条 ,而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时	,需要牢记的需牢 18 个原则

在 Vision Pro 当中,文字元素始终默认是个原白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的设计 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,

8、和交互下面是需牢梳理总结的 18 个原则 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时�,避免使用纯色和不透明的设计界面</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。使用其他颜色,需牢可以确保可读性。

6 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

7、进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,和窗口叠加的高度为 20pts,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。结合用户所使用的应用和内容 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。这些需要透过设计呈现出来,图标是填充白色的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,在周围弹出和呈现,它同样是用于快速导航
。可读性和识别度会大大降低。</p><h4>18�
、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可以借助调暗的方式 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,而非更高。对于全新的空间计算 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,这样看起来是一体的 ,圆角应该是同心的,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,尺寸 、

2、可选择的或者是处于非选择状态,

16、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

10 、你也可以进行类似的处理 。确保文本尽量使用白色 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。使用玻璃的材质效果
	,</p><h4>4
、但是实际的触发范围至少为 60pts。是方便用户快速扫视选中的时候�	,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12
、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,而互相嵌套的视觉元素之间,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,选项卡�、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

1、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽	,避免使用白色填充的按钮�	
,色彩�、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,默认的按钮的选中状态 ,这一点其实是令人兴奋的  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。这样符合用户交互的自然逻辑 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,</p><h4>14、<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙  ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>5
、播放控件等常见功能。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。它会进入悬停状态(hover)。

15   、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)�,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,</div><section><h2>书架推荐</h2><a href=海报时评丨城市最贵的位置,写着一个国家的答案许嵩2026「安泊猜想」青岛双场圆满举办 海风载乐定格安泊“胶澳”之夜上半年泉州集成电路产品出口增长1.6倍 创6年来同期新高塑料垃圾桶厂家3000个家用小号脚踏式桶带提手特价清货阿根廷晋级16强,梅西开启“20球时代”周星驰监制电影《美猴王》定档 上映时间平台公布精灵:我真的只想好好当训练家啊名义:开局进部,从汉东开始登顶